#C4D作品

C4D PS 5游戏主机渲染

"设计就是感染,因为其过程所创造的启发,是基于人类在普遍价值和精神上的共鸣"

PS5 主机风格图🎉

使用工具:
CINEMA 4D R25
OCTANE R4
After_Effects_2022
一、产品结构:
  • 产品以黄金分割法,主要视角位居摄像机中间。
  • 上下空间均分,与左右两边保持画面呼吸感。
二、打光分析:
  • 产品主要以产品侧方光源为主,打出由上至下的光源渐变。
  • 顶部光源辅助,强化顶部光源视觉。
  • 背部轮廓光勾勒产品边缘。
  • 背景光区分背景与产品层次,增强空间感。
三、主要材质:
  • 发光材质使用纹理发光,增加RGB颜色,与反照率相连接,材质可从内发光(虽然不连也效果也差不多)。
  • 凹凸使用噪波,缩小缩放,使用浮点纹理控制噪波强度。