Blender|三维设计新帮手
一、优势分析:
1.1 轻便,包容性高
1.2 软件覆盖全流程制作
Blender里集成了完整的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模、UV 映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子和其它系统的物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理和游戏制作。许多简单的轻3d设计可以直接在Blender中实现,无需跨软件协作,大大降低了学习成本,高效处理设计需求。
1.3 强大的快捷键操作
相信大多数熟悉blender的用户都对Blender的快捷键不陌生,Blender有着大量的快捷键指令,虽然前期在记快捷键的时候比较痛苦,但当你掌握了常用的快捷键指令后,你会发现自己已经离不开快捷指令了,熟练使用快捷键操作会大幅度提升你的工作效率,在B站上还有热心网友创作了一首《Blender快捷键之歌》。我也收集了部分高频的快捷键指令给到大家:
1.4 活跃的交流社区
Blender官方拥有非常庞大的在线学习交流社区,大家会在上面分享许许多多优质的内容和自制插件,社区氛围有趣,常常能在上面发现许多有趣的制作流程和方法。
1.5 免费开源,拓展性强
免费开源是Blender受到大家追捧的一个重要原因,对于个人创作者和小工作室而言,可有效避免软件的版权问题。我们可以在Blender官网,Steam(没错,就是你想的那个)上下载到最新版的Blender。如果你还懂编程,你可以编写插件去满足自己不同的需求。有许许多多的开发者将自己编写的插件上传到了官方论坛中供大家使用,插件类型涵盖各个领域:建模,动画,渲染,材质,操作……设计师可以根据自己的需求和习惯下载所需插件,优化自己的工作流,提升效率。
同时官方也建立了插件商城,包括了众多强大且完整的插件工具,让插件开发者和blender官方人员都有动力一同维护软件的生态,创造更多具有创造力的工具。接下来笔者将推荐给大家几款插件,基本上可以涵盖日常的设计流程,帮助大家提升自己的设计效率,事半功倍。
下载链接:https://blendermarket.com/products/retopoflow二、插件推荐:
2.1 Boxcutter
Boxcutter是一款专门针对Blender软件推出的的一款硬表面建模软件。我们可以使用这款插件对模型进行非破坏性建模,灵活地调节各种参数,在提升建模效率的同时保证模型质量。并且该插件在Blender中支持上百个布尔运算,给予了创作者更多的设计想象空间。
链接:https://masterxeon1001.gumroad.com/l/BoxCutter2.2 UV ToolKit
UV Toolkit可以在Blender中对模型UV贴图进行整理,重排,预览等效果。大部分的模型uv都可以在Blender中使用该插件进行处理,不用再导入到其他uv软件中去处理,大幅提升工作效率。
链接:https://alexbel.gumroad.com/l/tslqD2.3 Retopo Flow(Free)
Retopo Flow是一款模型拓补插件,可以使用四边面去填充模型实现快速拓补。当我们在处理一些面数繁多,或者面数不均匀的模型时,可以使用这个插件对模型进行拓补,拥有均匀布线的模型也方便我们后期处理uv,增添纹理。
链接:https://blendermarket.com/products/retopoflow2.4 Mask Tools
Mask Tools是一款纹理材质制作插件。通过使用自定义节点去更改纹理或创建纹理,我们也可以直接在模型上修改纹理,一次性绘制颜色,粗糙度,金属度,法线和高度置换贴图,从而加快设计师的工作流程。
链接:https://blendermarket.com/products/mask-tools
三、Blender学习频道推荐:
3.1 Youtube官方频道
Blender在Youtube的官方账号,其频道涵盖了官方软件的使用教程,小技巧,大神直播分享,Blender制作的电影等……你可以在这个频道了解到最新版blender的功能,也可以从大佬直播中了解到不同项目的制作流程和短片解析。
链接:https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation